主機本體
左方的雙節棍形式的模擬控制器連接著Wii遙控器Wii 主機的機體是自任天堂製造電視遊戲機以來最小的一部,大約僅有三個 DVD 外盒排放在一起時的大小,可水平或直立擺放,包裝內包含直立專用的擺放架。
遊戲機所使用的 CPU 及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同開發,主內存採用 1T-SRAM 。使用 12厘米(cm)的 Wii 遊戲光碟(單層/雙層),及8厘米的 GameCube 遊戲光碟。資料保存的部分,內建 512MB 的快閃存儲器,故遊戲的存盤資料、從網絡服務「Wii Connect 24」所下載的資料及 Virtual Console (虛擬遊戲平台)軟件均能保存於此。另外可利用外接 SD 記憶卡的方式擴充容量。
Wii主機部分規格:
Broadway(IBM): PowerPC CPU ,運行頻率729MHz ,90 nm SOI CMOS
Hollywood(ATI): 系統 LSI ,運行頻率243MHz,90 nm DRAM CMOS ,3MB texture memory
系統內存 : 24MB main 1T-SRAM ,64MB other 1T-SRAM
CPU頻寬 :4GB/s
外部存儲器 :512MB Flash
輸入/輸出 :USB(2.0)×2
無線手柄(通過Bluetooth)×4
感應器接口×1
SD卡插槽×1
GameCube 控制器接口×4
GameCube 記憶卡插槽×2
影音多重輸出接口×1
通信 :IEEE 802.11 b/g
Bluetooth (藍牙)
網絡對應 WiiConnet24網絡服務 : Mii社區服務
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視/音頻輸出 :解析度 480i,480p
支持16:9寬屏幕顯示
AV multi-port:S-video, composite, component
聲音 :支持Dolby Pro Logic Ⅱ
光驅 :6x-DVD ROM 吸入式
對應媒體 :8cm GameCube Disc
12cm Wii Optical Disc
光驅最大讀取速度 :DVD 8倍速(DVD-ROM)
CD 24倍速(CD-ROM)
Super Audio CD
位置方向: 可縱置,可橫置
外形尺寸: [本體]約44×157×215.4mm
[本體+底座]約55.4×42×225.6mm
控制器
Wii 的標準控制器稱為 Wii 遙控器,類似遙控器般的控制裝置。其他尚有利用外接擴充端子,以有線連接方式連接使用的的雙節棍及傳統控制器。
因特網連接
Wii 提供與因特網連接的能力,可利用以下的功能及服務
Wii Channel 進行因特網連線功能
WiiConnect24
利用 Wii 留言板傳送及接收訊息
Nintendo Wi-Fi Connection
利用因特網進行主機更新功能
家長監控功能
因應使用者的年齡,在執行特定軟件、下載虛擬遊戲平台的軟件、使用 Wii Point 及使用因特網頻道的各項限制功能稱為家長監控功能。當插入光碟時,主機會讀取光碟上經過各國分級審查團體審查後的內容分級碼;當級別大於系統設置的年齡級別時,除非有越權密碼,否則遊戲不會被讀取。在日本發售的 Wii 遊戲使用 CERO 分級系統,北美的則使用ESRB分級系統,歐洲使用PEGI分級系統。
光驅區域碼限制
Wii主機光驅的區域碼限制與GameCube相同,主機只能讀取和主機同規格的光碟。(例如:美國規格的主機只能讀美國規格的光碟,無法讀取日本規格的光碟。)
安裝直讀芯片
由於Wii主機區域碼限制問題嚴重,所以如果要運行全區域遊戲,必須安裝直讀芯片。目前新版帶有D2C光驅芯片。Wii主機的直讀發展得還是比較成熟的,也正因為直讀的誕生令Wii在國內的普及速度大大加快。目前市面上比較主流的直讀芯片就要數WiiKey、D2CKey了,兩種直讀出自同一個破解小組,分別針對舊版主機和新版主機的。
當然,直讀也是有仿貨的,WiiKey的仿貨常常被稱為克隆WiiKey,這種仿貨價格便宜,對於遊戲的支持與原裝完全一致,硬件質量也過得去(工藝與原件都十分簡單,好仿造)。這就是為什麼現在幾乎所有店都用克隆wiikey了.
而D2CKey的仿貨目前還未出現,原裝的價格自然很高了。
其他
無法播放 CD 及 DVD ,原先預定將在 2007 年後半推出含有 DVD 播放功能的 Wii 機型,但因考量生產單一機種能夠有效地提高生產效率,因此將延後發表及發售新機型的預定。 |